帝国时代 II:决定版 - 印度王朝(Age of Empires II: Definitive Edition - Dynasties of India)

indienova.com/game/age-of-empires-ii-definitive-edition-dynasties-of-india

印度文明提供丰富的新增内容,包括 9 个新单位、15 个精彩的新单人任务、新建筑和新成就。……孟加拉的独特单位是战车,一种可以在近战和远程攻击模式之间切换的坚固战车。……瞿折罗的独特单位有施瓦姆沙骑手,一种能够躲避敌人攻击的快速骑兵单位;以及飞轮刃投掷手,一种能够齐发致命金属盘的步兵单位

特技人 2:点火(Stuntman: Ignition)

indienova.com/game/stuntman-ignition

玩家在游戏扮演踏进好莱坞的菜鸟特技员,想要出人头地便需要拼了命地演出,这样才有机会在电影巨片表演

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/g/ycx

自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

芸芸酱:研发日志:水晶王座(三)

indienova.com/u/iwse/blogread/21161

核心模块行动阶段轮到的玩家只需要滑动屏幕,所有己方单位都会朝滑动方向移动。……集 每个玩家有一个兵种库,收集格式各项的棋子,收集方法有通关或内购置换,这样可以保证游戏的可拓展性。……独立精神 芸芸酱 @indienova个人微订阅号:芸芸的游戏笔记关于游戏最新的游玩、评测、开发的技术向思考独立游戏开发入门

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/u/a630042336/blogread/11285

吃鸡、王者荣耀、微小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我们能提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏

小组帖子:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

indienova.com/groups/post/101815

装备系统:在招募单位时,现在需要为单位选择一套装备,不同的装备会在很大程度上影响单位的职能。……马匹:如果选择了马匹,单位就会以骑兵姿态进入战场,其移动力会大幅提升,但是单位的护甲会取兵员与马匹的平均值……最后体现在编辑器,就是这样:以上就是本次日志的内容啦,最近的开发内容集中在,底层的一些数据修改,以及策划大量的装备数据

钢铁之师 2:血战维斯瓦河(Steel Division 2 - Death on the Vistula)

indienova.com/steam/game/1165510

全新的巨型将军模式回合式战役,4个新师,200+新单位,4场历史会战以及2个独家王牌!……钢铁之师2 - 血战维斯瓦河对原始游戏的内容进行了海量扩展,无论是在单人、多人合作还是多人模式,新的内容还包括了一个全新的巨型将军模式战役……,4个新师,200+新单位,4场历史会战以及两个王牌单位

钢铁之师 2:血战维斯瓦河(Steel Division 2: Death on the Vistula)

indienova.com/game/steel-division-2-death-on-the-vistula

全新的巨型将军模式回合式战役,4 个新师,200+新单位,4 场历史会战以及 2 个独家王牌!……钢铁之师 2 - 血战维斯瓦河对原始游戏的内容进行了海量扩展,无论是在单人、多人合作还是多人模式,新的内容还包括了一个全新的巨型将军模式战役……,4 个新师,200+新单位,4 场历史会战以及两个王牌单位

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)